周末游戏网2026-01-23
近日,由独立开发者Jan Tichota制作的中世纪动作RPG《Knight"s Path》频陷争议。继被指涉嫌模仿《天国:拯救》后,游戏中可发展浪漫关系的女性角色 “阿梅莉”(Amelie) 的形象也引发了讨论。


开发团队曾表示,其目标是创造一位“自然美丽、外貌能反映其身份与性格”的女性角色。形象公布后,虽然获得了不少玩家认可,但也有部分玩家提出质疑,认为角色脸上明显的眼线、睫毛膏和口红妆容,与其宣称的“自然美”及中世纪背景设定不符,显得有些矛盾。


对此,官方此前曾阐述其设计理念:在开放世界中,理应存在多样化的女性形象。如果所有女性都像顶级超模,或都如同丑陋巨魔,都会破坏游戏的沉浸感。
然而,批评者认为实际成果并未贯彻这一理念,甚至有玩家指出,该角色形象类似常见于某些“女性角色美化MOD”中的风格。
这类批评也遭到了不少网友的反驳。其中,知名女记者Vara Dark便直接回怼道:“如果一个美丽的女性角色就能让你破防成这样,那真的该去看看医生了。”
你认为女性角色的形象设计究竟应该优先考虑历史准确性与环境自洽,还是可以适当融入现代审美以服务大多数玩家的视觉偏好?欢迎在评论区聊聊你的想法。

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