周末游戏网2025-07-22
世嘉社长内海州史近期接受The Game Business采访时表示,世嘉以更全球化的方式重振了其日本工作室业务,从优先考虑日本市场转变为了国际市场。

“出于某些原因,当我重新加入世嘉时,日本工作室更加关注国内市场。尽管世嘉在西方玩家中很受欢迎,但他们很少关注这些群体。所以我们改变了态度,说:‘嘿,世界上所有的玩家都是我们的受众’。”

“最终我们决定同时推出日本和国际版本的游戏。同时登陆所有平台,包括PC。然后同时准备国际市场的营销材料。过去,我们首先考虑的是日本市场和登陆主机,其次才是进入全球市场。通过更改制度,工作室开始在开发的最早阶段做好准备,这有助于在开发的过程中进行充分的思考。”
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