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《影之刃零》近期情报:体量介于魂游与大型RPG之间

周末游戏网2025-08-27

外媒Culture Crave近日对备受期待的国产动作RPG游戏《影之刃零》的最新情报进行了归纳,以下是部分关键要点:

《影之刃零》的动作捕捉为真正的功夫大师。

游戏的目标是打造如同“可玩的功夫电影”般的体验。

游戏规模介于魂系游戏和《巫师》等大型RPG之间。

游戏将采用手绘地图引导玩家,以避免地图过于复杂。

玩家首次通关可能只能体验到游戏30%-40%的内容,错过一大半(注意,并非一周目仅能体验30%-40%)。

游戏的具体发售日期将在2025年底前公布。

游戏将登陆PC和PS5平台。

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