周末游戏网2025-04-04
索尼旗下备受玩家喜爱的经典游戏系列《战神》,近日迎来了其辉煌历程中的第20个年头。为庆祝这一里程碑,该系列的缔造者——圣莫尼卡工作室,慷慨地分享了游戏中所有敌人形象设计的早期手稿,带领粉丝们一窥这些经典反派背后的创作历程。
据官方透露,这些如今令人闻风丧胆的敌人,在最初的设计阶段,仅仅是以“火柴人”形式存在的简单轮廓。游戏的灵魂人物,导演大卫·贾菲,曾在一块白板上,以极简的线条勾勒出《战神》世界中所有敌人的雏形。这些看似粗糙的草图,却为后续的详细设计奠定了坚实的基础。

从最初的火柴人草图,到最终在游戏中呈现出的那些既残酷又令人难忘的敌人形象,圣莫尼卡工作室的团队经历了无数次的打磨和完善。每一个细节,都凝聚着他们对游戏艺术的极致追求和对玩家体验的深切关怀。
面对这些珍贵的早期手稿,你是否能够一眼认出它们各自对应的是《战神》系列中的哪些经典怪物或敌人呢?这无疑是对粉丝们的一次小小考验,也是对他们游戏记忆的一次温馨回顾。不妨在评论区留下你的答案,与其他玩家一起分享你的见解和发现吧!
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